Sekitar 20 menit setelah Take Us Back, finalitas semuanya benar-benar mulai meresap. Ini adalah kesempatan terakhir kita untuk memastikan Clementine akan baik-baik saja. Ini adalah pelajaran terakhir yang kami ajarkan kepada AJ. Ini adalah episode terakhir The Walking Dead. Jadi, lebih tepat jika Take Us Back lebih banyak tentang warisan, tentang mengambil semua yang dipelajari Clementine dan Anda bersamanya dan membungkus semuanya dengan busur.
Ini tidak sebersih itu Ini adalah The Walking Dead, tentu saja, dan malam menjadi sangat gelap sebelum fajar. Setelah Clem memahami posisinya, dan Anda harus memutuskan apa yang harus dilakukan dengan Lilly, ini adalah perlombaan yang agak sulit untuk terus mendahului gerombolan pejalan kaki yang telah dijatuhkan anak-anak Ericson di daerah sekitar. Mereka ada di mana-mana, dan dalam suasana hati yang sangat tidak bersahabat setelah preman Lilly yang selalu bersemangat menarik perhatian mereka. Selain itu, persenjataan terbatas, yang berarti ada lebih banyak penghindaran daripada menembak kali ini. Untuk apa nilainya, pengambilan gambar disederhanakan dalam episode ini, dengan momen busur dan panah dibuat jauh lebih memaafkan dan berdampak daripada sebelumnya, selengkapnya di Kumpulan Berita Informasi Terpercaya.
Konon, episode tersebut dimulai sebagai festival QTE yang gaduh lainnya. Tapi inti dari itu dimulai sekitar sepertiga dari jalan masuk, ketika Clementine membuat keputusan yang menentukan apakah akan mempercayai AJ sebagai pribadinya atau tidak, mampu membuat keputusan sulit sendiri. Di sini, lebih dari yang pernah dilakukan Walking Dead, keputusan sepanjang musim membuahkan hasil. AJ secara otomatis akan membuat dua pilihan terbesar musim ini bisa dibilang, seri berdasarkan ajaran Anda. Itu keputusan naratif yang menarik. Sebagian besar klimaks di sini berada di luar kendali Anda kecuali pengertian mekanis yang paling dasar, tetapi dengan caranya sendiri, Anda telah memutuskan bagaimana ini akan dimainkan untuk keseluruhan seri. Apa pun yang terjadi, Anda harus hidup dengan fakta bahwa ini adalah konsekuensi logis dari tindakan Anda. Ini adalah warisan Anda, dan bahkan jika AJ
Satu masalah penting dengan membiarkan episode dimainkan dengan cara ini adalah bahwa bobot keputusan AJ membayangi beberapa utas kecil yang dibuat oleh episode sebelumnya. Bisa dibilang, pesta Episode 3 dimaksudkan untuk memperkuat Ericson dan anak-anak di dalamnya sebagai rumah dan keluarga yang sah. Tapi sementara kembali ke Ericson pada akhirnya adalah tujuan akhir episode, Episode 4 terlalu terengah-engah dan mendesak untuk memperlambat dan mengeksplorasi secara khusus seperti apa rumah itu akan terlihat sampai semuanya dikatakan dan dilakukan.
Mungkin itu intinya. Seperti yang disebutkan sebelumnya, ada finalitas untuk episode ini, dan tanpa menggali terlalu jauh spoiler, endingnya jauh lebih sedikit tentang rumah masa kini daripada tentang melukis potret rinci masa depannya dan orang seperti apa yang akan membentuknya. meneruskan. Potret itu adalah salah satu kontras, dari hal-hal yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam seri ini hingga saat ini sungguh, dalam versi bergerak dari The Walking Dead namun begitu sederhana sehingga kita telah menerima begitu saja. Ini adalah akhir yang bersahaja, pasti, sampai Anda mempertimbangkan seberapa banyak kekacauan dan ketidakpercayaan dan disfungsi telah menentukan seri ini. Tidak ada yang lebih berdampak daripada meremehkan sejauh menyangkut alam semesta ini.
Kami tahu seperti apa warisan Clementine dan Anda, pemainnya, tinggalkan di AJ, tetapi jika ada komentar tentang seperti apa warisan Telltale, itu juga di final, dalam bentangan di mana Anda memiliki kendali atas AJ alih-alih Clementine. Di sini, merek dagang Telltale UI telah berubah, tidak lagi kisi respons atas-bawah-kiri-kanan yang khas, tetapi kumpulan mengambang potensi pikiran atau emosi yang harus dimiliki. Ini terlihat seperti awan keputusan krusial yang menghentikan waktu dari Life Is Strange. Ini bertindak sedikit seperti sistem respons berbasis emosi dari Mass Effect Andromeda. Ini terasa seperti pernyataan sekelompok pengembang yang warisannya sekarang aman dan sehat. Jarang sekali ada studio yang ditutup untuk mendikte catatan terakhir dari tubuh pekerjaan mereka, tapi itulah kesempatan yang dimiliki Telltale dengan episode terakhir ini, dan itu salah satu yang tidak disia-siakan dengan cara apa pun. The Walking Dead berakhir bukan dengan ledakan, tapi keluh kesah.